The future of public art and entertainment brought by AR
ARがもたらすパブリックアートとエンタテインメントのこれから
We have begun preparation for building a new AR art platform. The contents deployed on the platform can be viewed by a large number of people simultaneously by fixing the exhibition location through the link with location information. In addition, it is possible to provide the users an interactive experience via the application. Although it is a framework that is similar to the concept that has already been announced by Apple, Facebook and snap chat, the focus on how to put motion graphics, installations and interactive contents, in which WOW is adept in, into the augmented reality space is our characteristic.
By using AR (Augmented Reality), it has now become possible to exhibit art, hold live events and promotions at places that were difficult to do so thus far. In addition, by linking it with IT (Information Technology), it will become possible for large number of people to experience contents at the same time. We felt an unexplored possibility in the expressions and experiences in the augmented reality space where legal rules have yet to be established, so we started a new experimental AR project.
AR(Augmented Reality = 拡張現実)を使うことで、これまで実施が困難だった場所でアートを展示したり、ライブイベント、プロモーションを開催することが可能になってきました。また、そこにIT(Information Technology)を連携することでコンテンツを多人数で同時に体験することも可能になってきています。わたしたちは、まだ法的なルールの定まっていない拡張現実空間での表現や体験に未知の可能性を感じ、新たに実験的なARプロジェクトをはじめました。
In order to make the new AR platform, “WOW AR Art Platform” a reality, we are looking for a wide range of participants. Whether you are an artist, programmer, designer, client, curator, investor, etc., please contact us using the inquiry form below if you are interested.
わたしたちは新しいARアートプラットフォーム「WOW AR Art Platform」の実現に向けて、参画者を幅広く求めています。アーティスト、プログラマー、デザイナー、クライアント、キュレーター、投資家など、ご興味を持っていただければどんなことでも以下のお問い合わせフォームからご連絡ください。
WOW AR Art Platform
わたしたちは新しいARアートプラットフォーム構築の準備をはじめました。プラットフォーム上で展開されるコンテンツは、位置情報を紐づけることで展示場所を固定し、多人数で同時に観ることができます。また、アプリケーションを通じてユーザーにインタラクティブな体験を提供することも可能です。
既にApple、Facebook、snap chat から発表されている構想と同様のフレームワークですが、WOWが得意としているモーショングラフィックス、インスタレーション、インタラクティブコンテンツをどのように拡張現実空間に落とし込むか?という点を重視しているのが、わたしたちの特徴です。